Rollenspiel ist gemeinsames Erzählen, nicht das reine Gewinnen. Unsere Spielregeln halten fest, was daraus für alle auf dem Server folgt.
Das sind die Spielregeln unseres RDR2 Roleplay Servers. Der Server ist noch in Entwicklung, deshalb können sich die Regeln bis zum Start ändern. Begriffe wie IC und OOC erklären wir im RP-Lexikon.
1. Grundprinzip
Das Spiel soll allen Beteiligten Spaß machen. Jeder Spieler ist verpflichtet, mit den vorhandenen Mitteln so realistisch wie möglich zu spielen. Unrealistisches Verhalten oder die Umgehung des Rollenspiels ist nicht erlaubt.
2. Fairplay
Spiele stets so, dass auch andere Spieler Freude am Spiel haben. Übervorteile andere nicht absichtlich und nutze keine Schwächen im System zu deinem Vorteil. Respektiere, dass Rollenspiel gemeinsames Erzählen einer Geschichte ist – nicht das reine ‚Gewinnen‘.
3. Respekt
Gehe respektvoll mit allen Spielern und Teammitgliedern um – im Spiel und außerhalb. Beleidigungen, Diskriminierungen oder respektloses Verhalten werden nicht geduldet.
4. Roleplay
Handlungen müssen nachvollziehbar sein und sich logisch in die Spielwelt einfügen. Informationen von außerhalb des Spiels (OOC) dürfen nicht ins Spiel (IC) übernommen werden. Jeder Charakter hat einen Selbsterhaltungstrieb – unnötig selbstzerstörerisches Verhalten ist zu vermeiden.
5. Technik und Fairness
Cheating, Bugusing oder Exploits sind streng verboten. Technische Probleme oder Fehler sind dem Team zu melden.
6. Spielleitung
Die Administration und der Servercode gelten als Spielleitung. Sie können jederzeit in das Spielgeschehen eingreifen, Charaktere anpassen oder Inhalte verändern, um den Spielfluss und die Qualität des Projekts zu sichern.
7. Änderungen
Die Spielregeln können jederzeit angepasst oder erweitert werden. Jeder Spieler ist verpflichtet, sich regelmäßig über den aktuellen Stand zu informieren.
8. Konsequenzen
Verstöße gegen die Regeln können je nach Schwere mit Verwarnungen, Kicks oder dauerhaften Ausschlüssen geahndet werden. Maßnahmen erfolgen stets im Rahmen des Spielgeschehens und zum Schutz des Projekts sowie seiner Gemeinschaft. Die Spielleitung behält sich vor, in besonderen Situationen Entscheidungen zu treffen, wenn dies für den geordneten Ablauf oder den Erhalt der Spielqualität erforderlich ist.
Zusätzlich: die ersten drei Spielstunden
Neben den acht Regeln gibt es nach heutigem Entwicklungsstand eine Einstiegsphase. In ihren ersten drei aktiven Spielstunden kann eine neue Figur keine Waffen benutzen und niemanden angreifen, fesseln oder durchsuchen. Werkzeuge wie die Angelrute sind davon ausgenommen. Vor Angriffen anderer schützt diese Phase nicht.
Erstveröffentlichung: · Überarbeitet:
