Statt auf GTA 6 zu warten, sind wir 2025 auf GTA 5 mit FiveM gestartet und haben unsere Ideen im laufenden Spiel getestet. Heute entwickeln wir einen RDR2 Roleplay Server, der GTA 6 Roleplay Server ist in Planung.
Ursprünglich war unser Projekt ganz auf Grand Theft Auto VI (GTA 6) ausgerichtet. Statt jahrelang auf den Release zu warten, haben wir im März 2025 auf GTA 5 mit FiveM begonnen und unsere Ideen im laufenden Spiel erprobt. Aus demselben Grund entwickeln wir heute einen Server für Red Dead Redemption 2 (RDR2), während unser GTA 6 Roleplay Server in Planung ist. Hier steht, wie es dazu kam und was wir unterwegs gelernt haben.
Sieben Jahre Serverleitung: woher wir kommen
Roleplay (RP) auf GTA 5 kennen wir nicht erst seit ROAD66RP. Unsere Projektleitung hat einen der ersten deutschen GTA-5-Roleplay-Server gegründet und sieben Jahre geleitet, mit über 250.000 Mitgliedern und rund 1.000 Spielern gleichzeitig. Anfang 2021 zählte dieser Server 18 Gangs, Mafias und Biker-Clubs, dazu staatliche Fraktionen wie Polizei, FBI, Armee und ein Verkehrsamt. Er hat heute andere Betreiber, ROAD66RP hat mit ihm nichts zu tun.
In diesen Jahren sind Systeme entstanden, Regelwerke geschrieben und Fehler gemacht worden. Daher wissen wir, welche Ideen im Alltag einer großen Community funktionieren und welche nur auf dem Papier gut klingen. Aus dieser Erfahrung ist ROAD66RP entstanden, eine Community, die ihre Welten selbst baut.
Warum wir nicht auf GTA 6 gewartet haben
Als wir mit der Planung für GTA 6 anfingen, mussten wir uns entscheiden: Warten wir, bis das Spiel erscheint und klar ist, was technisch geht? Wir haben uns dagegen entschieden und sind auf GTA 5 mit FiveM gestartet. Dafür gab es zwei Gründe:
- Wir wollten spielen. Eine Community, die nur wartet, schläft ein. Pläne teilen reicht dafür nicht.
- Konzepte brauchen den Praxistest. Ob ein Wirtschaftssystem oder eine Regel funktioniert, zeigt sich erst, wenn viele Spieler über Wochen damit umgehen. Am Schreibtisch lässt sich das nicht klären.
Das hat sich gelohnt. Vieles, was wir heute planen, baut auf dieser Phase auf.
Was uns das Businesssystem auf FiveM gezeigt hat
Das deutlichste Beispiel ist unser damaliges Businesssystem. Jede Figur konnte ein eigenes Unternehmen gründen, und zwar über denselben Weg, egal ob daraus eine Werkstatt, ein Restaurant, eine Gang oder eine Mafia werden sollte.
So war es aufgebaut
- Gründung über die Regierung: Wer ein Business wollte, fragte per Dispatch einen Termin an und zahlte eine Gründungsgebühr von 25.000 $. Ein Teil davon floss als Startkapital aufs Businesskonto.
- Angestellte: Schon zu Beginn konnte ein Business bis zu fünf Personen einstellen und entlassen, mit Rängen, Lizenzen und frei festgelegten Löhnen oder Abgaben.
- Finanzen: Eine Übersicht zeigte alle Ein- und Ausgaben. Einzahlen durfte erst, wer länger als 48 Stunden angestellt war.
- Steuern und Pacht: Alle acht Stunden wurden laufende Kosten automatisch abgebucht. Wurde es knapp, kam eine Warnung per Mail, und am Ende drohte die Pfändung.
- Spezialisierung: Mit genug Kapital legte sich ein Business fest, etwa auf Logistik, Gastronomie, Werkstatt, Gang oder Mafia, und konnte passende Grundstücke pachten.
Was wir daraus mitnehmen
- Systeme sollen Szenen erzeugen. Den Termin bei der Regierung führte ein Mensch und kein Menü. Wer eine Mafia gründen wollte, brauchte vor dem Beamten eine glaubwürdige Fassade.
- Geld braucht Abflüsse. Erst mit laufenden Kosten muss ein Chef entscheiden, welchen Lohn er zahlt, wann er spart und welches Risiko sich lohnt.
- Freie Löhne ergeben unterschiedliche Chefs. Weil Löhne und Abgaben nicht vorgegeben waren, gab es großzügige Chefs und knallharte. Mit festen Sätzen wäre das nicht passiert.
- Legal und illegal auf demselben Weg. Dass Gangs und Firmen dieselben Werkzeuge nutzten, verwischte die Grenze mit Absicht und gab dem Staat einen Ansatzpunkt für Ermittlungen.
Die Zahlen waren auf den damaligen Server zugeschnitten und sind kein Plan für GTA 6. Die Prinzipien dahinter nehmen wir in jedes neue Projekt mit.
Unsere Haltung zu Regeln und Fraktionen
Neben den Systemen hat uns beschäftigt, wie viele Regeln gutes Roleplay braucht. Wir meinen bis heute: so wenige wie möglich, und dazu einen Grundsatz, an dem sich jede Szene messen lassen muss.
„Spiele deine Rolle nach bestem Wissen und Gewissen so realitätsnah, wie es die Spielmechaniken zulassen.“
Regeln gegen RDM oder FailRP, die unser RP-Lexikon erklärt, ersetzt dieser Satz nicht. Er verlangt, Ursache und Wirkung ernst zu nehmen und am Leben der eigenen Figur zu hängen. Spielmechaniken taugen dabei nicht als Ausrede.
Für Fraktionen haben wir daraus einige Leitgedanken abgeleitet. Ein fertiges Regelwerk sind sie noch nicht:
- Feste Pfeiler und freie Gruppen: Staatliche Fraktionen wie die Polizei tragen die öffentliche Ordnung. Daneben geben einige freie Fraktionen neuen Figuren Orientierung, und Spieler sollen eigene Gruppen gründen können.
- Selbstorganisation statt künstlicher Limits: Eine Gruppe besteht so lange, wie sie klug handelt. Bündnisse stärken, Rivalitäten schwächen. Wer andere verdrängen will, muss das ausspielen und mit den Folgen leben.
- Der Staat als Gegengewicht: Ähnlich wie ein Fahndungslevel steigt der Druck, je auffälliger eine Organisation wird. Aus Hinweisen werden Ermittlungen, aus Ermittlungen Einsätze.
Mit wenigen Regeln funktioniert das nur, wenn jede Figur und jede Gruppe für ihr Handeln geradesteht.
Warum wir jetzt einen RDR2-Server entwickeln
Wir wollen auch jetzt nicht warten. Deshalb entwickeln wir einen RDR2 Roleplay Server auf Basis von RedM. Er ist aktiv in Entwicklung, einzelne Systeme können sich noch ändern.
Der Western passt zu dem, was wir auf GTA 5 gelernt haben. Ohne Telefone und schnelle Autos zählt jede Begegnung mehr, der Alltag besteht aus Handel und Handwerk, und Gesetz und Gesetzlose stehen sich von Anfang an gegenüber. Wie die Wirtschaft dort funktionieren soll, beschreibt der Beitrag zur RDR2-Wirtschaft. Den Einstieg ins Western-RP erklärt der RDR2 RP Guide für Einsteiger.
GTA 6 RP: was geplant ist und was offen bleibt
Unser GTA 6 Roleplay Server ist in Planung. Im Einzelnen heißt das:
- Es gibt noch keinen Starttermin.
- Technik, Plattform und Hardware sind offen. Der Release am 19. November 2026 gilt für PS5 und Xbox Series X|S, und ob eigene Roleplay-Server für GTA 6 möglich werden, entscheidet Rockstar Games.
- Eine Whitelist oder Bewerbungsphase für Spieler gibt es noch nicht.
Fest steht, was wir mitbringen: die Erfahrung aus GTA 5, die Prinzipien aus dem Businesssystem und unsere Linie bei Regeln und Fraktionen. Welche Systeme daraus werden, entscheiden wir, wenn klar ist, was technisch geht. Den aktuellen Stand findest du auf der Seite zum GTA 6 Roleplay Server. Zur Vorbereitung gibt es im GTA 6 RP Guide für Einsteiger eine Checkliste.
So kannst du dabei sein
Am meisten passiert derzeit im Discord von ROAD66RP: Dort teilen wir Neuigkeiten zu beiden Projekten und tauschen uns mit der Community aus. Wenn du im Team mitarbeiten möchtest, bewirbst du dich über ein Ticket im Discord. Mehr dazu steht unter Mitmachen.
Nach all den Jahren wollen wir der RP-Szene etwas zurückgeben, mit Welten von Spielern für Spieler.
J3fferson und das ROAD66RP-Team
Häufige Fragen
Welche Erfahrung hat das Team von ROAD66RP?
Unsere Projektleitung hat einen der ersten deutschen GTA-5-Roleplay-Server gegründet und sieben Jahre geleitet, mit über 250.000 Mitgliedern und rund 1.000 Spielern gleichzeitig. Mit ROAD66RP haben wir ab März 2025 eigene Konzepte auf GTA 5 mit FiveM erprobt.
Warum ist ROAD66RP auf GTA 5 und nicht erst auf GTA 6 gestartet?
Wir wollten nicht jahrelang warten. Auf GTA 5 konnten wir gemeinsam spielen und unsere Konzepte mit echten Spielern testen. Was wir dabei gelernt haben, steckt in unseren heutigen Projekten.
Wird es das Businesssystem aus GTA 5 auch in GTA 6 geben?
Das steht nicht fest. Das Businesssystem gehörte zu unserem damaligen FiveM-Server. Für GTA 6 sind noch keine Systeme festgelegt, die Prinzipien dahinter nehmen wir aber mit.
Was ist der aktuelle Stand bei ROAD66RP?
Unser RDR2 Roleplay Server auf RedM ist aktiv in Entwicklung. Der GTA 6 Roleplay Server ist in Planung, einen Starttermin oder eine Whitelist gibt es noch nicht.
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